El camino emprendido por los esports en España tras el confinamiento en 2020, demuestra que la unión hace la fuerza y que, en tiempos difíciles, el sector ha tendido a unirse aún más, y se pudo ver reflejado en el Global Esports Summit 2021, donde todos los esports pasaron por GES.

El año 2021 ha supuesto para Global Sportainment la consolidación de la empresa como referencia del ecosistema. El parón provocado por la Covid-19 en los eventos presenciales, hizo que el reciclaje de éstos fuera inminente.

De hecho, los webinar se convirtieron en un referente para analizar y desarrollar la situación actual, como el que desarrolló la Agencia de Marketing de España y La FEDE-Federación de Empresas de Publicidad y Comunicación, dirigido a agencias y departamentos de marketing mediante registro, el pasado mes de febrero.

 

Webinar ¿Qué ofrecen los esports a los planes de marketing?

Trató sobre “¿Qué ofrecen los esports a los planes de marketing?”. En este breve seminario online patrocinado por Equmedia, La FEDE y MKT ofrecieron una panorámica que analizó el desarrollo y la forma de acometer por parte de las agencias las diferentes estrategias en este ecosistema.

Estudio sobre “La situación de los esports en España”

El esfuerzo de todos hace posible el desarrollo de numerosas iniciativas, como el estudio de la Universidad Europea: “La situación de los esports en España”, donde GES colaboró activamente. A principios del mes de marzo, se presentó este informe realizado a través de una metodología cualitativa de investigación, que recogía las opiniones, ideas y conocimientos claves de los agentes del sector.

Debate sobre el lanzamiento del “Plan de impulso al sector Audiovisual”

A finales del mes, tras el lanzamiento por parte del Gobierno del “Plan de impulso al sector Audiovisual”, que incluía a los esports, Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment y director de GES, fue invitado por el director de Esportss Busines Live, Emilio Hurtado, para participar en un debate on line para hablar sobre los cuatro ejes planteados por el Gobierno junto a  Francisco Asensi, Head de esports & Digital Business en DeAplantea; Alberto Malo, abogado del departamento de Media & Technology de Auren Spain y Experto en Audiovisual; Rafael Espinosa de los Monteros, CEO de Esports Bureau; Fluzo Studios Ltd; y Asier Labarga, director de Ferias, Eventos Públicos y Conciertos de IFEMA.

Acuerdo entre Asobu eSports y GES

Imbuidos en un periodo de adaptación, Asobu eSports y GES firmaron un acuerdo de colaboración que enmarcó la cooperación y trabajo conjunto entre ambas instituciones y que culminó con un GES X Asobu Sabadell celebrado a finales del mes de mayo.

Se trató de una jornada profesional presencial del sector de los eSports y del deporte tradicional, en el que se habló de los aspectos comunes y diferenciales de ambos sectores; a nivel estratégico, de gestión y de implementación y que fue todo un éxito a nivel participativo y organizativo.

 

Acuerdo con la Universidad Europea

GES caminaba con fuerza y firma un acuerdo de colaboración con la Universidad Europea con el objetivo de establecer cauces para la realización en común de actividades de formación, asesoramiento e investigación. Así, ambas entidades se comprometieron a organizar conjuntamente actividades divulgativas y formativas como cursos, congresos y seminarios; realizar estudios y proyectos de investigación en áreas de interés común; y asesorarse mutuamente en sus respetivas áreas de actividad.

Encuentro con el Gobierno de Andorra

Entre tanto, GES se reúne con el ministro de Presidencia, Economía y Empresas de Andorra, Jordi Gallardo, durante la primera quincena de mayo, para hablar del ecosistema de los esports, estrategias e implementaciones en el vecino país.

Antonio Lacasa, director de GES, es maestro de ceremonias de la presentación del Plan Estratégico de los esports del Gobierno de Andorra, en un acto donde participó Auren Spain (creadora del Plan) en una mesa redonda con expertos que trataron los temas claves del sector de los esports.

GES anuncia su edición 21

Tras la reunión andorrana y ya de vuelta a Madrid, se anunció octubre como fecha elegida para el Global Esports Summit, y el acuerdo de partnership con Kinépolis, Ciudad de la Imagen, como sede del gran encuentro de los profesionales de esports de Europa.

GES retomaba así su gran actividad presencial dentro de unas instalaciones que iban a conseguir que se pudiera alcanzar el siguiente nivel de posicionamiento dentro de los grandes congresos profesionales de esports del mundo.

Esports Bureau, Oficial Media partner de GES

La profesionalización interna de GES y con la fecha fijada en el calendario del mayor congreso de esports de Europa, se firmó, por tercer año consecutivo, un acuerdo con Esports Bureau, mediante el cual la empresa dirigida por Rafael Espinosa de los Monteros pasaba a ser Oficial Media Partner para GES21.

Auren, reconocida como ‘Entidad Revelación’ en el sector eSports por el GES

GES otorgó a Auren España el reconocimiento de ‘Entidad Revelación’ por su contribución al sector de los deportes electrónicos a principios del mes de junio. El acto tuvo lugar en la sede de Auren de Madrid, al que asistieron Mario Alonso, presidente de Auren; Pilar Sánchez-Bleda, especialista en Audiovisual & Propiedad Intelectual, Tecnología & Publicidad y socia de la firma; Emilio Hurtado, director del Área de Esports & Gaming en Auren España; y Antonio Lacasa, CEO de Global Esportainment y director general de GES.

El Congreso de los Diputados recibió a los esports

El 10 de junio, el Congreso de Diputados acogió un encuentro en el participaron Inés Arrimadas, diputada y presidenta de Ciudadanos; Esther Ruiz, ex diputada de la Asamblea de Madrid; Emilio Hurtado, director de área de esports & gaming de Auren España; y Antonio Lacasa, director general de GES.

El motivo de la reunión y orden del día fue mostrar a los representantes políticos en el Congreso la realidad de la industria de los esports como sector de entretenimiento, sus particularidades y retos, así como mostrar las iniciativas que se están tomando en otros países para el fomento y la regulación del ecosistema.

Andorra Business, Partner Institucional del Global Esports Summit- GES

Días después, el ministro de Presidencia, Economía y Empresa de Andorra y presidente de Andorra Business, Jordi Gallardo; el secretario de Estado de Diversificación Económica e Innovación, Marc Galabert; y el director general de Global Esports Summit, Antonio Lacasa; rubricaron la firma del convenio entre las entidades en un acto que tuvo lugar en la sede del ministerio del Gobierno andorrano.

A través de esta formalización, ambas instituciones se comprometieron a focalizar los objetivos de promoción del sector de los eSports de Andorra, alineados con la propia definición del Plan Estratégico presentado por el propio Gobierno.

Primer Barómetro GES de los esports

Global Esports Summit, en colaboración con la Universidad Europea de Madrid, presentó el Barómetro GES de los esports, la primera investigación cuantitativa en España sobre el reconocimiento de agentes del ecosistema, al que asistió un número elevado de agentes del sector.

Los investigadores Álvaro Fernández de Luna y Pablo Burillo expusieron pormenorizadamente los detalles de evaluación de éste y explicaron que la muestra se basó en encuestas directas a 1.251 personas elegidas al azar. Antonio Lacasa, creador de este primer Barómetro GES apostó por el marketing dentro de los esports ya que “su refuerzo hará que el posicionamiento de los eSports crezca y consigamos ser ese 0,5% del PIB nacional en el año 2030”.

Formalización de acuerdo con Weezevent

Global Esports Summit volvió a elegir las soluciones de venta de entradas on line y control de acceso de Weezevent, para mantener una atención especializada y personalizada con su público en GES21. Ambas entidades renovaron su convenio de colaboración para la comercialización de los distintos formatos de entradas y control de accesos del mayor congreso profesional de esports de Europa.

Visita y prospección de GES en Las Palmas de Gran Canaria

A primeros del mes de julio, el director de GES, Antonio Lacasa, viajó a Gran Canaria para reunirse con el equipo de organización y producción del Auditorio Alfredo Kraus y visitó los diferentes espacios del mismo, además de estudiar las posibilidades de implementación de eventos y actividades enfocados en la promoción y crecimiento de los esports en el archipiélago.

Acuerdo con la Asociación del Deporte Español

A su vuelta, Antonio Lacasa, visitó la sede de la Asociación del Deporte Español, y comentó con su presidente, José Hidalgo, las inquietudes que el deporte tradicional tiene sobre los esports y conocer las posibilidades que podía ofrecer GES21 a la hora de facilitar sinergias entre todos los actores, dentro del mayor congreso de los esports de Europa.

Global Esports Summit visita la nueva sede de BeSoccer, socio estratégico

Invitado por Manuel Heredia, fundador de la empresa tecnológica BeSoccer, Antonio Lacasa visitó las instalaciones malagueñas de la entidad y renovó el acuerdo que mantienen desde el año 2018.

Tanto Heredia como Daniel Guerrero, business Development Manager de BeSoccer, se interesaron por los avances del Global Esports Summit (GES) con vistas a enfocar una novedosa aplicación que culminó con un acuerdo de colaboración firmado el 5 de octubre en la sede madrileña de Global Sportainment.

Giants Esports Team recibe a GES en sus instalaciones

La co-owner y responsable de Relaciones Institucionales de Good Game Group, Virginia Calvo y el CEO de Global Sportainment, Antonio Lacasa, se reunieron en las nuevas instalaciones que Giants Esport Team tienen en Málaga.

A primeros del pasado mes de junio Home of Giants inauguró este nuevo espacio de competición profesional que ya es punto de encuentro entre jugadores, creadores y fans de los videojuegos competitivos, de ahí que contara con el total apoyo de Global Esports Summit con esta visita.

Global Esports Summit colabora con Esports Business Live

Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment; y Emilio Hurtado, cofundador de Esports Business Live, llegaron a un acuerdo mediante el cual ambas entidades colaborarían en el desarrollo de nuevas propuestas corporativas orientadas a favorecer el networking y el desarrollo del tejido empresarial entre profesionales de la industria de los esports.

Antonio Lacasa invitado en el podcast “24 Horas Porsche”

El director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa, participó el pasado mes de julio en el nuevo podcast de Porsche Ibérica para hablar de los esports y las estrategias de la marca premium de automóviles deportivos en este ecosistema.

Lacasa, entrevistado por el social media estrategist de Porsche Ibérica, Iván Burgos, detalló pormenorizadamente todos los aspectos de la industria de los videojuegos, la competición, los clubes, los equipos, además de hablar del mayor congreso de la industria de los esports de España, GES 21.

FEJUVES se convierte Partner Institucional de GES

Global Esports Summit (GES) y la Federación Española de Jugadores, Videojuegos y Esports (FEJUVES) formalizaron el pasado mes de septiembre, un acuerdo de colaboración mediante el cual la Federación se convertía en Partner Institucional del mayor congreso profesional de esports de Europa.

Las dos entidades se comprometieron a colaborar activamente en el desarrollo de actividades dirigidas a la divulgación del entorno de los esports entre los asociados y propiciar la información, asesoramiento y encuentro entre agentes del deporte, del resto de ámbitos y del ecosistema esports.

BlueteamWib abre las puertas de GES en América

BlueteamWib, empresa líder del sector del entretenimiento digital y data strategies en LATAM, con sede en Miami; y Global Esport Summit -GES- anunciaron su alianza estratégica para organizar diversas ediciones del congreso de esports de referencia de habla hispana en América.

Esta coalición ha acelerado el desarrollo del ecosistema en Latinoamérica, América Central y Norteamérica y fortalece desde entonces los lazos entre empresas y talentos.

El ‘Know how’ de ambas instituciones están enfocados a crear un sistema global, ágil y atractivo en posicionamiento y estrategias de marketing en torno a los esports, con el fin de ser el referente de la industria.

MGG, Media Partner de Global Esports Summit

A comienzos del pasado mes de septiembre, MGG, medio de referencia de información de esports del grupo Webedia, fue lanzado como Media Partner de Global Esports Summit, fruto del acuerdo al que llegaron ambas entidades. Las dos empresas quedaron de esta manera vinculadas para fomentar la activación mediática de GES 21.

GES renueva su colaboración con un aliado clave: la Asociación de Marketing de España

Global Esports Summit y la Asociación de Marketing de España volvieron a unir sus fuerzas para reflejar la profesionalización de los esports y el crecimiento de la industria dentro de las áreas de marketing de las empresas.

La Asociación de Marketing de España, representada por su director general, Víctor Conde, agrupa a más de mil cien socios entre empresas, directivos y profesionales del marketing en nuestro país, y colaboró con el GES21 en calidad de socio institucional.

Dentro de esta colaboración se potenció la difusión del congreso a través de sus plataformas de comunicación y sirvió como medio de información para profesionales y marcas no endémicas. Esta alianza reforzó la estrategia de GES en el acercamiento de las marcas no endémicas del sector.

Alianza estratégica entre HUB23 y GES

Josep Maria Monti, presidente de BCN Sportstech HUB23, y Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment, firmaron un acuerdo de colaboración el pasado 15 de septiembre, por el que se comprometieron a impulsar más el sportstech y los esports.

HUB23 y GES consiguieron que las startups tuvieran mayor accesibilidad a grandes empresas interesadas en nuevos proyectos para la industria.

Hilton se convierte de nuevo en Accommodation Partner de GES

Al día siguiente, GES y los hoteles Hilton de Madrid y Global Esports Summit se unían para que la cadena hotelera se convirtieses en Accommodation Partner de GES21 y pusiera a disposición de todos los asistentes al Congreso de los cuatro hoteles clave en Madrid: Doubletree Prado, Tapestry Atocha, Canopy Castellana y Hilton Madrid Aeropuerto.

El objetivo de este compromiso, tanto por Javier Sancho, director of Sales Europe & Industry Reations en Hilton como por Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment y director de GES, fue brindar mayor comodidad y accesibilidad a los participantes del Global Esports Summit, que pudieron elegir entre los cuatro hoteles de Hilton Madrid para vivir una experiencia exclusiva.

 

Acuerdo de Partnership entre ENCOM– DREAMHACK SPAIN y GLOBAL ESPORTS SUMMIT

La empresa ENCOM (gestora de DREAMHACK SPAIN desde hace más de 10 años) y GLOBAL ESPORTS SUMMIT llegaron a un acuerdo de colaboración donde el mayor creador de experiencias de esports que conectan marcas y público gamer participaría en GES.

La compañía ENCOM, que engloba marcas líderes de gaming ratificó su participación en GES21 como Corporate Partner, y se comprometió a trabajar conjuntamente en la generación de contenidos del entorno #GES21.

 

GSIC y GES apuestan por la innovación en la industria de los esports

El 28 de septiembre, Global Esports Summit y Global Sports Innovation Center by Microsoft – GSIC, se unieron de nuevo para colaborar en la celebración de GES21.

GES21 quiso contar con esta importante entidad como supporting partner ya que aportaba un valor añadido al evento, estableciéndose como embajadores de la marca a nivel internacional.

 

Renfe, Transporte Oficial de GES

A finales del mes de septiembre Javier Marín, chief Comercial Customer and Loyalty Officer de Renfe, y Antonio Lacasa, director de Global Esports Summit firmaron un acuerdo en el que la entidad estatal se convertía en Transporte Oficial del gran foro profesional de esports a nivel europeo. El objetivo de ambas entidades era facilitar el transporte de los asistentes a GES21.

Formalización de acuerdo con la Asociación Andorrana de Deportes Electrónicos

El presidente de la Asociación Andorrana de Deportes Electrónicos (AAEE), Sergio Segado y, el director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa firmaron un acuerdo de colaboración el pasado 30 de septiembre, en el que las entidades incentivaban y promovían la conexión entre los agentes de la industria de los esports en ambos países con una clara proyección internacional.

La FEDE apuesta por GES21

José Carlos Gutiérrez, presidente de La FEDE, y Antonio Lacasa, CEO de Global Esports Summit, firmaron un acuerdo de colaboración en el que ambas entidades se comprometieron a apoyar y difundir las novedades que se desarrollen dentro del ecosistema de los esports y su conocimiento entre las empresas de publicidad y comunicación asociadas.

Esports Business Live entrevista a Antonio Lacasa

El director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa, protagonizó el pasado 29 de septiembre, la entrevista en directo guiada por Marc Vilaregut y Óscar Soriano, presentadores de Esports Business Live.

Tanto Vilaregut como Soriano se interesaron por los pormenores de GES21 y Lacasa, gustosamente, compartió todos los detalles de los dos días de Congreso.

Presentación oficial de GES21

El pasado 7 de octubre, tuvo lugar la presentación oficial de Global Esports Summit 2021 (GES21), en el hotel Canopy by Hilton Madrid Castellana, donde se desvelaron algunas de las novedades y sorpresas que iban a ocurrir en el mayor congreso profesional de esports en Europa, los días 27 y 28 de octubre en Kinépolis – Ciudad de la Imagen Madrid.

Antonio Lacasa, CEO de GES, presentó el acto acompañado de Marco ‘Isengard’ Montouto, supervisor de proyectos y dirección deportiva de S2V; y Rafael Espinosa de los Monteros, CEO de Esports Bureau.

El acto fue retransmitido en directo por streaming desde las plataformas del medio Esports Bureau en YouTube, LinkedIn y Twitch y entre otras novedades, Lacasa anunció a Marco Isengard Montouto como conductor de todo el programa de GES21, uno de los casters más reconocidos en España.

Además, Lacasa definió el congreso como “un GES especial para un nuevo ecosistema. El encuentro está adaptado a todas las necesidades de una industria que cada día crece más y cuenta con más agentes relevantes en su ecosistema”.

2PLAYBOOK, Media Partner de GES

El 18 de octubre, 2PLAYBOOK, la plataforma de negocios para la industria del deporte y Global Esports Summit, se comprometió a colaborar activamente en la difusión del mayor congreso profesional de esports de Europa, GES21, los días 27 y 28 de octubre.

La colaboración entre ambas entidades puso de manifiesto que los medios de comunicación tienen un creciente interés en conocer de primera mano el entorno de esports de la mano de Global Esports Summit.

Acuerdo de colaboración entre la Asociación de Clubes de Esports y GES21

El presidente de la Asociación de Clubes de Esports (ACE), José Ramón Díaz; y el CEO de Global Sportainment, Antonio Lacasa, alcanzaron un acuerdo el pasado 19 de octubre, mediante el cual ACE estaría presente los días 27 y 28 de octubre en el Global Esports Summit.

Todos los Clubes estuvieron representados en el mayor congreso profesional de esports, GES21 a través de ACE. La colaboración entre ambas instituciones se remonta al año 2018, fecha en la que se gestó el primer Global Esports Summit y, desde entonces, la iniciativa de colaborar activamente en el desarrollo de actividades dirigidas a la divulgación del entorno de los esports entre los asociados de ACE es un hecho.

Porsche renueva como Smart Mobility Partner en GES

El director de marketing de Porsche, Nacho Carrasco y el director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa, renovaron su acuerdo de colaboración por el que la empresa automovilística se convertía en Smart Mobility Partner de GES.

Porsche profundiza en las experiencias digitales y apoya la industria de esports con novedosos proyectos de innovación que presentaron en el GES21.

La marca alemana de automóviles deportivos de alta gama, involucrada desde 2018 en esports y racing simulation, habló sobre transformación y experiencias en GES de la mano del Connected Car Manager de Porsche, Iván Burgos.

Celebración del Global Esports Summit 2021

Global Esports Summit volvió con fuerza. Durante dos días (27 y 28 de octubre) GES21 congregó en Kinépolis Madrid, Ciudad de la Imagen, a 55 ponentes que desarrollaron 22 ponencias de temáticas tan diversas como metaverso, blockchain, métricas, marketing, comunicación, hibridación de los esports y el deporte o legislación entorno al sector.

Los datos lo reflejaron claramente, GES21 se convirtió en referencia del ecosistema al conseguir reunir de nuevo a 832 participantes, 37 partners y 36 medios de comunicación en dos auditorios preparados para la ocasión y un área con más de 1700 m2, con 10 zonas de networking premium, tres sets de televisión, un espacio de trabajo de prensa, además de nueve áreas de activación.

Destacar el ambiente del evento donde los participantes retomaban su actividad presencial en mitad de la pandemia, tras meses de reuniones telemáticas. GES se ha reposicionado como punto de encuentro profesional del ecosistema.

 

Encuentro GES en El Español

El director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa, estuvo el pasado 10 de noviembre, en el diario El Español para hablar de los esports. Fue recibido por los periodistas de la sección de Deportes, David Vicente y Jorge Pacheco quienes se interesaron por el GES21.

Lacasa explicó los comienzos de GES, en el año 2019, la paralización mundial por pandemia provocada por la COVID 19 y la inmediata suspensión de GES 20 tras su presentación, hasta llegar a la decisión de volver a organizar el Summit los pasados 27 y 28 de octubre.

Asimismo, comentó todos los desarrollos de Global Esports Summit en su diversificación de productos, tales como GES X, el Barómetro GES o GES TV.

Convenio de colaboración entre Global Sportainment y la Asociación Europea de Arbitraje

El presidente de la Asociación Europea de Arbitraje (AEADE), Javier Íscar, y el CEO de Global Sportainment y director de Global Esports Summit, Antonio Lacasa, firmaron el pasado 17 de noviembre un convenio de colaboración mediante el cual, ambas entidades se comprometen a la promoción y difusión del arbitraje, como sistema eficaz en la solución de controversias dentro de todo el ecosistema de los esports.

Posteriormente, durante el transcurso de un desayuno informal, al que asistieron también la secretaria general de AEA, Pilar Pulido; el secretario Técnico del Comité de Expertos en Industria del Deporte y el Entretenimiento (CEIDE) de AEA, Manuel Martínez de León; y el consejero legal, Miguel Ángel Serrano; se comentó extensivamente la situación del sector y la necesidad de introducir el arbitraje como una fórmula de solución de conflictos óptima para el sector.

La Asociación apostó por la creación de este Comité de Expertos con el objetivo de impulsar el uso del arbitraje y la mediación en todas las operaciones con base contractual que desarrollan en el sector de los esports, de ahí que su alianza con Global Sportainment, sea una arteria principal para alcanzar a todo el ecosistema.

Se celebra el primer GES X Andorra powerd by Andorra Business

Andorra Busines y Global Esports Summit organizaron el pasado 26 de noviembre un GES X en el Teatro Les Fontetes de la localidad andorrana de La Massana, con el apoyo de Morabanc y la colaboración del Comú de la Massana.

El GESX-Andorra, que fue el primer evento de e-sports organizado en el país, superó todas las previsiones de participación con más de un centenar de inscritos, donde se agotaron todas las entradas disponibles.

Intervinieron, entre otros, el ministro de la Presidencia, Economía y Empresa y presidente de Andorra Business, Jordi Gallardo; el secretario de Estado de Diversificación Económica e Innovación del Gobierno de Andorra, Marc Galabert; la cónsol major de La Massana, Olga Molné; y Antonio Lacasa, director de Global Esports Summit.

Webinar organizado por la Universitat Polítècnica de Valencia

Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment y director del Global Esports Summit – GES, impartió una Master Class el pasado 30 de noviembre, en el webinar organizado por el Master en Gestión Deportiva y Turismo Activo de la Universitat Polítècnica de Valencia. Los alumnos conocieron de manera presencial y online la actualidad y el futuro de la industria de los esports y sus oportunidades para el deporte y el turismo.

Lacasa explicó las actividades que se realizan desde Global Sportainment y trató los temas de actualidad en el sector como contenidos, inmersión, difusión, explotación y retorno. También expuso algunas de las novedosas arquitecturas estratégicas de marketing que se están surgiendo en las competiciones del ecosistema.

Los contenidos de GES21, en un Calendario de Adviento con S2V

S2V Digital Sports y Global Esports Summit han impulsado su estrategia fuera de los eventos presenciales para ofrecer en exclusiva los contenidos de GES21 a través del canal Twitch de S2V durante el mes de diciembre.

La grabación de todas las sesiones de GES ha dado la posibilidad de poner a disposición de todos los seguidores del entorno profesional de los esports que no pudo asistir al evento, mediante un novedoso Calendario de Adviento creado junto con S2V Digital, de todo lo acontecido durante los días 27 y 28 de octubre.

Los usuarios han abierto una “pestaña” cada día desde el pasado 13 de diciembre, hasta el jueves 23 de diciembre, fecha en la que se realizó un cierre espectacular.

Encuentro Global Sportainment – Comité Olímpico de Panamá

El pasado 15 de diciembre, en la sede del Comité Olímpico de Panamá ubicado en Llanos de Curundú, Damaris Young, presidenta del organismo, recibió a Antonio Lacasa, CEO de Global Sportainment y director del Global Esports Summit acompañado de Gabriela Boza, agente profesional en Panamá.

En este encuentro, se plantearon los retos actuales del deporte y su gestión a nivel local e internacional, la situación de los distintos agentes, además de las problemáticas sociales y formativas que requieren de actuaciones e iniciativas institucionales y privadas.

Un cierre de altura para un 2021 donde Global Sportainment y Global Esports Summit han dado la campanada al hacer que los esports vayan a todo tren en este 2022.

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